Classe: Noviços

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Ghost

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Classe: Noviços

Mensagem por Ghost em Qua Jul 05, 2017 8:14 am

Noviços

Noviços são abençoados com o poder de curar e aumentar os poderes e de si próprios e de seus companheiros de batalha. Dedicados a tornar o mundo um lugar melhor, dão apoio a outras pessoas ou pelas próprias mãos, livrando o mundo das legiões de monstros malditos e sombrios.


Habilidades:

LUZ DIVINA
[Ofensiva]
Custo: 1 MP

Causa dano mágico (Sagrado) igual a seu ataque + [1]. Acertar o inimigo restitui o custo de mana desta habilidade.



PROTEÇÃO DIVINA
[Passiva]
Custo: --

Aumenta a defesa em [2] contra Mortos-Vivos e Demônios.



FLAGELO DO MAL
[Passiva]
Custo: --
Requisitos: Proteção Divina

Aumenta o ataque em [2] contra Mortos-vivos e Demônios.



ANGELUS
[Suporte]
Custo: 1 MP
Requisitos: Proteção Divina

Aumenta a defesa dos personagens do grupo e do usuário em [1] por 2 turnos.



BENÇÃO
[Suporte]
Custo: 1 MP
Requisitos: Proteção Divina

Aumenta a precisão dos personagens do grupo e do usuário em [1] por 2 turnos.



CURAR
[Suporte]
Custo: 1 MP

Recupera até [2] de HP seu ou de um aliado, ou causa [2] de dano em Mortos-Vivos.



AUMENTAR AGILIDADE
[Suporte]
Custo: 1 MP
Requisitos: Curar Lv 1

Aumenta a evasão de um personagem em [2] por dois turnos.



DIMINUIR AGILIDADE
[Efeito]
Custo: 1 MP
Requisitos: Aumentar Agilidade nv 1

Reduz a evasão de um personagem em [2] por dois turnos.



TELEPORTE
[Utilidade]
Custo: 1 MP
Requisitos: Revelação Lv 1

Transloca-se numa distância de até 10 metros. Local deve estar ao alcance de visão.



PORTAL
[Utilidade]
custo: 1 Gema Azul
Requisitos: Teleporte Lv 2

Abre um portal dimensional que teleporta você e seus aliados para outra área. Pode memorizar apenas uma área por vez.



REVELAÇÃO
[Ofensiva]
Custo: 1 MP

Detecta oponentes escondidos e causa [1] de dano (Sagrado)



MEDICAR
[Suporte]
Custo: 1 MP
Requisitos: Curar lv 1

Cura atributos anormais de um jogador.



ESCUDO SAGRADO
[Defensiva]
Custo: 1 MP
Requisitos: Portal lv 1

Cria um escudo que bloqueia ataques a distância que causem até [2] de ano por 2 turnos ou caso o usuário ande para fora do limite da habilidade.



AQUA BENEDICTA
[Utilidade]
Custo: 1 Garrafa Vazia

Caso próximo a uma fonte de água, cria água benta.

    Data/hora atual: Sab Set 23, 2017 3:13 pm